Search

Lataa Flower

Olemme aiemmin kertoneet teille Blade-ohjelmasta, jota käytetään lasten näkökyvyn hoitoon. Tänään puhumme samanlaisesta päätöksestä, joka auttaa palauttamaan vision - Kukka.

Käyttäminen

Kukka-ohjelma on suunniteltu auttamaan lapsia, joilla on amblyopia. Ihmisissä tätä tautia kutsutaan "laiskaksi silmäksi", mikä merkitsee tilaa, jossa yhden ihmisen silmä havaitsee kuvan paljon selkeämmin kuin toinen. Kukkaohjelmaa käytettäessä ei ole tarpeen ottaa lapsen lasit pois, jos hän käyttää niitä, sinun pitäisi kuitenkin sulkea terve silmä sidoksella ja kouluttaa viivästyneellä näkökentällä.

toiminnallinen

Kuten "Blade", "Flower" pystyy myös kääntämään ja tallentamaan potilastietokannan. Jokainen uusi asiakas tulee syöttää tietokantaan - rekisteröity koko nimellä. Myös istunnot on tallennettava, minkä jälkeen voit avata tietyn potilaan tietoja ja tarkastella hoitokurssin kestoa, analysoida hoidon tuloksia.

"Kukkan" käytön ydin on se, että nuorille potilaille lähetetään useita kohteita. Niitä ei tarvitse pelkästään harkita, vaan löytää ne, jotka eroavat toisistaan. Toisin sanoen voidaan sanoa, että tämä ohjelmisto auttaa yksinkertaisesti kouluttamaan huonosti kehittyneen silmän lihaksia, vahvistamaan niitä ja myös kehittämään tarkkaavaisuutta. Kaiken kaikkiaan voidaan kääntää 5 erilaista kuvaa: kyrilliset tai latinalaiset kirjaimet, primitiivisten hahmojen ääriviivat sekä näiden kuvien siluettikuvat ja eläinten siluetit.

Hoitava lääkäri (tai vanhempi) asettaa lähetysajan, mukauttamalla lapsen vauhtiin ja myös mukana oleviin ääniin, jotka osoittavat, onko vastaus oikea vai ei. Jokaisen tehtävän kulkiessa taso muuttuu monimutkaisemmaksi, ja kaikki tiedot sopivat tietokantaan, missä niitä voidaan tarkastella taulukoiden ja kaavioiden muodossa.

Pelaa kukkapeliä näköpiirissä

Tietokoneohjelma "Kukka"

MENETELMÄT SUOSITUKSET TIETOKONEEN KÄYTTÖOHJELMAN KÄYTTÖOHJELMAN KÄYTTÖÖN

(otettu ohjeista)

FLOWER-ohjelma on tarkoitettu ensisijaisesti lievän tai kohtalaisen amblyopia-hoidon hoitoon, mutta sen ensimmäistä vaihetta voidaan käyttää myös korkean amblyopia-hoidon hoitoon. Kun hoidetaan amblyoopiaa, potilaan tulisi katsoa näyttöä vain amblyopisella silmällä, toinen silmä tulisi peittää suljinlaitteella. Sulkijan on suljettava pois työstä paras silmä, mutta on tärkeää, että se ei pimenee sitä kovin paljon, muuten näkyvä testikenttä tulee joskus huomattavasti tummemmaksi, mikä vaikeuttaa harjoitusten suorittamista. Korkea-asteen amblyopiaa sairastavien potilaiden hoidon alkuvaiheessa on mahdollista rajoittaa suurten ja keskisuurten kirjainten esittämistä, samalla kun lisätään asiaankuuluvien testien määrää muuttamalla "Asetukset" -taulukon numeroita.

FLOWER-ohjelman etuja voidaan pitää stimuloivana värimaailmana sekä moottoritehtävän yksinkertaistamisessa, kun kieltäytyy kohdistamasta kohdistinta tarkasti haluttuun kohteeseen. Suunnitelman mukaan tällaisen yksinkertaistamisen pitäisi lisätä puhtaasti visuaaliseen työhön liittyvän ajan prosenttiosuutta. Ja värikuvien muuttaminen (usein käytetyn mustan ja valkoisen sijasta) hidastaa väsymyksen kehittymistä.

FLOWER-ohjelma voidaan sisällyttää amblyopia-hoitoon missä tahansa vaiheessa, alkaen pleopticista ja päättyen diploptiseen. Ensimmäisessä istunnossa on suositeltavaa aloittaa potilaan parhaan silmän testaus, jotta saat "yksilöllisen" tason, joka sinun täytyy pyrkiä jatkokoulutukseen. Jos potilas ei ole väsynyt parhaan silmän testauksen jälkeen, voidaan ensimmäinen amfiooppisen silmän harjoittelu tehdä jo ensimmäisessä istunnossa. Tässä tapauksessa ei ole välttämätöntä ajaa koko ohjelmaa loppuun - se voidaan rajoittaa yhden tai kahden tason harjoituksiin.

Seuraavissa istunnoissa sinun tulee seurata tuloksia, ja kun he lähestyvät paremman silmän tuloksia, voit suorittaa useita harjoituksia kahdelle silmälle ja tarkistaa tuottavuuden vuorovaikutuksen kahden visuaalisen kanavan välillä.

Tuloksia analysoitaessa on kiinnitettävä huomiota tehtävien suorittamiseen kuluvan ajan (työkierros) lisäksi myös Krauding-tekijöiden arvoon - toisen ja kolmannen tason harjoitusajan suhde ensimmäiseen tasoon.

Näiden indikaattorien ohjeelliset standardit ovat vastaavasti 1,2 ja 1,5; mitä lähempänä nämä kertoimet ovat 1, sitä parempi. Ambiopialla nämä hinnat ovat joskus korkeampia kuin hakuaikana, koska potilaiden on hyvin vaikea eristää haluttu kohde monimutkaisesta ympäristöstä. Koulutuksen loppuvaiheessa on toivottavaa saavuttaa tyydyttävät pullistuskertoimet.

Amblyopia-hoidon lisäksi FLOWER-ohjelmaa voidaan käyttää myös likinäköisyyden hoitoon. Tällöin ohjelman harjoitusten toteutus voi korvata tekstien lukemisen ja optiikan tarkastelun opetuksen aikana Avetisov-Massan ja Dashevskyn mukaan. Ohjelman vuorovaikutteinen luonne parantaa koulutuksen tehokkuutta, koska potilaat eivät pysty korjaamaan ja häiritsemään. Lisäksi he tarvitsevat vähemmän lääketieteellisen henkilökunnan osallistumista.

Huomio tässä hän on.

Jos etsit tietokoneohjelmaa "Kukka", niin löysit sen. Tämän linkin jälkeen voit ladata Flower-tietokoneohjelman pelottomasti ja täysin ilmaiseksi. Ei tekstiviestejä, tilauksia tai edes rekisteröintiä. Linkki-arkiston mukaan ohjelma ja ohje. Lue ohjeet huolellisesti.

Usein oli välttämätöntä nähdä, miten tätä tietokoneohjelmaa yritettiin myydä hulluista rahoista, vaikka se oli jo ehdollisesti vapaa jo pitkään, ja oikean haltijan löytäminen olisi hyvin vaikeaa.

Tietokoneohjelma "Kukka" lapsille tarkoitetun amblyoopian hoitoon

Luultavasti tiedätte, että strabismuksen myötä heikkenevän (tai ”laiskan”) silmän näkökyky heikkenee ajan myötä visuaalisen työn riittämättömän työmäärän vuoksi. Lääketieteessä tätä ilmiötä kutsutaan amblyopiaksi.

Mutta osoittautuu, että lapsilla amblyopia ei ole seurausta strabismuksesta, vaan päinvastoin sen syystä. Harvat tietävät, että lasten näkökyky nousee 100 prosenttiin vain kolmesta neljään vuoteen. Se on juuri niin kauan, että lapsen silmän optinen järjestelmä ja sen aivojen visuaalinen keskus ”kypsyvät” tehokkaimmalle yhteistyölle, joka takaa selkeän ja täyden värin ympäröivän maailman.

Tämän ”kypsymisen” aikana jotkut lapset muodostavat ”ristiriitan” oikean ja vasemman silmän töissä, minkä vuoksi yksi heistä antaa vähemmän selkeän kuvan kuin toinen. Ajan myötä tämä ero muuttuu niin merkittäväksi, että visuaalinen keskus ei enää pysty muodostamaan selkeää kolmiulotteista kuvaa eri laatukuvista oikealta ja vasemmalta.

Tällöin aivot eliminoivat heikosti näkemisen silmän visuaalisesta työstä, hylkäämällä sen yhteen tai toiseen suuntaan. Siten lapsi tulee ristikkäisiksi.

Miten voit käsitellä tätä? Miten estää tämän oikean ja vasemman silmän ”epäjärjestys”?

Tästä tilanteesta on mahdollisuus - jotta "laiska" silmä osallistuisi täysimittaiseen visuaaliseen työhön erikoiskoulutuksen avulla. Kuten käytäntö osoittaa, jos ajoissa ryhdytään torjumaan amblyopiaa, niin 7-8 vuotta vanha lapsen visio voidaan palauttaa normaaliksi.

Tarkempi kuvaus amblyopiasta ja sen hoidosta lapsilla on kuvattu lasten silmälääkäri Vadim Bondarissa tässä videossa:

Erityisesti pediatrisen amblyopia-hoidon yhteydessä kehitettiin lääketieteellinen koulutusohjelma "Kukka", jonka voit ladata ilmaiseksi tästä linkistä:

LATAA FLOWER-OHJELMA (2,5 Mt)
Aseta "Flower" voi jopa henkilö, jolla on alustava tietotekniikan osaaminen. Ohjelman kanssa työskenteleminen on myös yksinkertaista ja nykyaikainen keskimääräinen lapsi hallitsee sen muutamassa minuutissa. Tässä on video, jossa kerrotaan, kuinka voit kouluttaa silmäsi "Kukka" avulla:


Vihje: Jos haluat katsella videota helposti, laajenna se koko näyttöön -painikkeella.

Jos vertaamme ”Kukkia” muihin vastaaviin ohjelmiin (esim. ”Ristit”, ”Hämähäkki”), pääpaino on visuaaliseen työhön ilman, että hiiren osoitin on siirrettävä tarkasti haluttuun kohteeseen. Tämä tekee lapsen koulutuksen helpommaksi, dynaamisemmaksi ja hauskemmaksi.

Lisäksi "Flower" -kehittäjät korostavat, että ohjelmassa käytetty värimaailma stimuloi edelleen silmien työtä. Kussakin yksittäisessä testissä haluttujen merkkien värillinen tausta muuttuu, mikä auttaa torjumaan visuaalista väsymystä.

Heti sen jälkeen, kun ohjelma on käynnistetty, näkyviin tulee ikkuna, jossa voit valita aikaisemmin tallennetut asetukset jokaiselle opiskelijalle (Viimeisimmän nimen, Etunimen avattavasta luettelosta) tai luoda uuden potilaan (Uusi potilas -tekstiruutu ja napsauta sitten Lisää-painiketta), kun käynnistät Flowerin ensimmäisen kerran:

Samassa ikkunassa on Asetukset-painike, napsauttamalla sitä, josta voit katsella ja muuttaa ohjelman tärkeitä parametreja:

Erityisesti voit muuttaa näytössä näkyvien 5 symbolityyppiä, näiden symbolien kokoja, testisymbolien toistojen lukumäärää ja toistoaikaa harjoituksen neljässä vaiheessa.

Tärkeä huomautus: Jos lapsi käyttää lasia, hän ei saa ottaa niitä pois koulutuksen aikana. Työskennellessään Flower-ohjelmassa lapsen on vain tarkasteltava tietokoneen näyttöä heikolla amblyooppisella silmällä. Terve silmä on poistettava työstä, jossa on sidos, kudos (tai paperi) vuori vastaavassa lasilinssissä tai erityinen suljin.

Jos lapsella on aluksi vaikeuksia tunnistaa ja etsiä merkkejä, voit jättää liian pienet merkit esityksistä ohjelman asetuksissa sekä lisätä yhden testin kanssa työskentelyyn kuluvaa aikaa.

Jos haluat tietää, mitkä tulokset sinun on pyrittävä harjoittelun aikana, kun aloitat "Kukka", on suositeltavaa tehdä koekoulutus terveellä silmällä.

On tarkoituksenmukaista arvioida edistymistä lapsen amblyooppisen silmän kanssa työskennellessä, keskittyen tulosten taulukon kvantitatiivisiin indikaattoreihin, jotka kukka antaa sen jälkeen, kun kaikki testausvaiheet on tehty

Kuten taulukosta voidaan nähdä, kolmen viimeisen sarakkeen alareunassa näkyy runtime- ja pisteiden lisäksi tietty kerroin (K1, K2 ja K3). Asiantuntijat kutsuvat tätä numeroa pakopainokertoimeksi, joka on vastaavan testivaiheen suoritusajan suhde ensimmäiseen vaiheeseen vietettyyn aikaan. Esimerkiksi edellä olevan taulukon kertoimen K1 = 2,4 arvo on seurausta toisen vaiheen (4 merkkiä sisältävän ryhmän) ajoajan jakamisesta 3,6 sekuntia ensimmäisen vaiheen aikaan (yksittäiset merkit) 1,5 sekuntia.

On erittäin tärkeää, että "Kukka" -koulutuskurssin lopussa nämä täyttöasteet lähestyvät terveellistä silmää vastaavia arvoja. On selvää, että mitä lähempänä näiden kertoimien arvot ovat 1, sitä parempi silmä käsittelee visuaalista työtä.

Toivon, että tietokone kukkaharjoitusohjelma "Kukka" auttaa vanhempia, joiden lapset kärsivät amblyopiasta ja strabismuksesta, normalisoimaan "roiskuneet silmänsä".

Silmäohjelmat tietokoneella

Laitteiden säännöllinen käyttö vaikuttaa kielteisesti silmiin. Asiantuntijat ovat kuitenkin kehittäneet tietokonenäkökoulutuksen, joka auttaa parantamaan silmämääräisten patologisten tilojen visuaalisia toimintoja. Tietokoneohjelmia silmille käytetään tietyissä silmäsairauksissa monimutkaisessa hoidossa lääkärin määräyksen jälkeen. Kun niitä käytetään oikein, he voivat hyötyä näkökyvystä.

Käyttöaiheet

Visuaalisten toimintojen koulutusohjelmat ovat pelin muodossa ja niitä käytetään seuraavissa patologisissa olosuhteissa:

  • amblyopia;
  • majoituspaikkojen kouristukset;
  • karsastus;
  • likinäköisyys (likinäköisyys);
  • binocularity;
  • hyperopia.
Takaisin sisällysluetteloon

Mikä on hyödyllistä?

Pitkällä oleskelulla tietokoneessa on lisääntynyt jännitys silmän lihasrakenteissa. Niiden normaalin toiminnan kannalta on välttämätöntä, että ne rentoutuvat säännöllisesti. Tietokoneohjelmat amblyoopian ja muiden oftalmologisten patologioiden hoitamiseksi voivat auttaa. Näönkorjausluokat hyödyttävät paitsi silmäsairauksia, myös kaikkia ihmisiä.

Ennaltaehkäisevä voimistelu voi estää silmien toimintojen rikkomisen. Se perustuu rentouttaviin, kehitykseen liittyviin tehtäviin vision palauttamiseksi.

Näkökulmasta parantavilla ohjelmilla on seuraava terapeuttinen vaikutus:

  • kehittää kuvien oikea käsitys;
  • koordinoi silmätoimintoja;
  • kehittää silmän lihasten kudosta.

Tietokoneohjelmilla pyritään parantamaan näkemystä eri oftalmologisista patologioista. Jotkut niistä ovat hyödyllisiä hyperopia, strabismus, toiset - likinäköisyys. Ennen niiden käyttöä on neuvoteltava silmälääkärin kanssa ja noudatettava lääkärin määräämiä suosituksia. Käytä simulaattoria silmille pitäisi olla joka päivä. Ohjelmoitu silmäkäsittely on täydennetty visuaalisten toimintojen parannuksella.

Tyypit ja sovellus

Ohjelmissa, joilla parannetaan visioa käyttöjärjestelmällä DOS. Peliohjelmat voidaan ladata eri sivustoista Internetissä. Paras niistä on esitetty taulukossa:

"Contour" silmille

Ohjelman avulla käsitellään amblyopiaa. "Contour" palauttaa binokulaarisen näön. Kun harjoituksissa käytetään punaista ja sinistä lasia. Ohjelmassa on pelilomake, jossa on 38 erilaista monimutkaisuutta. Siinä yksi silmä näkee pääkuvan, joka on kierrettävä toisella silmällä näkyvällä ”höyhenellä”. Fuusion kehittämisohjelmassa voit muuttaa toimintoja, sisältää eri taajuusfunktioita, muuttaa kuvion aivohalvausten paksuutta ja "kynää", objektien kontrastin suhdetta, säätää ärsykkeen vahvuutta.

Eye ("Ay")

Sitä käytetään lasten rasvattomuuden hoitoon. Harjoitusten perusta - ortopedia ja diploptik. Jos haluat jakaa visuaalisen kentän, käytä puna-sinisiä lasit. Silmässä tehtävillä on eri vaikeustasoja. Asetuksia on mahdollista säätää. Koulutettaessa visio kehittää silmän ystävällistä toimivuutta. Liikunta edistää fuusio- varantojen normalisointia. Ohjelmaa käytetään myös testattaessa syvää näkemystä.

"Kukka" silmille

Siinä on pelimuoto, joten lapset ovat kiinnostuneita pelaamisesta. Hän on mukana aikuisten läsnä ollessa. Ohjelmaa käytetään hoitamaan likinäköisyyttä ja amblyopian alkuvaiheessa. Ensimmäisen tason käyttöä suositellaan monimutkaisissa myopian tapauksissa. Kukkien terälehdissä olevien kuvien joukosta on löydettävä yksi kuva, jonka kopio sijaitsee keskiosassa. Samantyyppisiä visuaalisia tehtäviä on 4 vaikeustasoa. On suositeltavaa suorittaa ne 1-2 kertaa päivässä. Koulutuksen kesto riippuu potilaan iästä.

"Spider", joka parantaa näköä

Tarkoitus - amblyoopian hoito. Ohjelma on pelin muodossa. On tarpeen pienentää näytössä olevia kahta rainaa. Yksi niistä on säteittäinen ristikko, toisessa on kierre. Keskellä - ensimmäisen ristikon keskellä ja toinen näkyy näytön eri osissa. Voit siirtää kuvan elementtejä hiirellä. Silmäkoulutus on molempien keskeisten kohtien yhdistelmä. ”Hämähäkki”: n käytön seurauksena parannetaan visuaalisten elinten majoitusta ja aivojen alueiden tilaa, jotka ovat vastuussa liikkeiden havainnoinnista.

"Ristit"

Näiden harjoitusten tarkoituksena on korjata amblyopia. Tarkoituksena on saada risti, joka esiintyy pelikentän eri osissa, joka pelissä on shakkilaudan muoto. Sen solut voivat muuttaa väriä päinvastaiseksi. Voi myös muuttaa niiden määrää ja kokoa. Kursorina käytetään ympyrää. Näyttö on sijoitettu 60-100 cm: n etäisyydelle kasvosta. On mahdotonta, että kunkin silmän luokat ylittävät 30 minuuttia. "Ristit" auttaa kouluttamaan värin herkkyyttä vaihtaessa sävyjä.

Muut ohjelmat

Lyhyesti, amblyopia ja strabismus hoitoon käytetään myös tietokoneohjelmia, kuten:

Heillä on myönteinen vaikutus näy- teen, kouluttaa silmien lihaksia, parantaa verenkiertoa.

Tietokoneen pelin aikana visuaaliset elimet valvovat kaikkia ihmiskehon varauksia. Tämän seurauksena lisääntyy hermosolujen kuormitus. Koulutuksen avulla silmät pystyvät muuttamaan tarkennuksen kohdetta, mikä edistää näkökyvyn säilymistä. Tietokoneohjelmat käynnistetään automaattisesti, kun säätöjä tehdään tehtävien suorittamiseen.

Tietokoneohjelma, joka parantaa näkymää "Kukka"

FLOWER-ohjelma on suunniteltu diagnosoimaan binokulaariset näköhäiriöt (strabismus, amblyopia), sen toipuminen ja kehittyminen, heikon ja kohtalaisen amblyopia, likinäköisyys (myopia). Ensimmäistä vaihetta voidaan käyttää myös korkean amblyopia-hoidon hoitoon.

Amblyopia, “laiska silmä”, on heikentynyt toiminnallisesta ja usein toissijaisesta näkökulmasta (ilman visuaalisen analysaattorin rakenteellisia muutoksia), jota ei voida korjata lasien tai piilolinssien avulla.

2. Ohjelman yleiset ominaisuudet

FLOWER-ohjelma on interaktiivinen koulutusohjelma, jossa on pelimerkki. Ohjelma tarjoaa potilaalle sarjaa monimutkaisempia, mutta samantyyppisiä visuaalisia harjoituksia, jotka käsittävät tietyn objektin etsimisen useista kukka-terälehdillä esitetyistä kohteista. Monimutkaisuutensa vuoksi harjoitukset jaetaan neljään tasoon, joiden sisällä suoritetaan vain kuvakokojen vaihtelu (5 astetta). Ensimmäisellä tasolla esitellään erikokoisia esineitä erikseen, toisessa - ryhmissä 4, kolmannessa - ryhmissä 7, neljännessä ryhmässä 10.

3. Ohjelman käsittelyn säännöt

Ohjelman käynnistyksen jälkeen näyttöön tulee ikkuna, joka sisältää potilaan rekisteröintilinjat tai sen valitsemisen olemassa olevasta luettelosta, sekä 4 painiketta ja kytkin äänen ohjaamiseksi. Alun perin rekisteröintirivillä on uuden potilaan järjestysnumero. Jos potilas on todella uusi, ts. En ole vielä työskennellyt tämän ohjelman kanssa, minun täytyy kirjoittaa hänen sukunimi ja nimi “Uusi potilas” -riville kirjoittamalla ne näppäimistöön. Jos potilas ei kouluta ensimmäistä kertaa, sinun on tarkistettava potilaiden luettelo, näytettävä se näytöllä tavallisella tavalla ja napsautettava haluttua sukunimeä. Tällöin potilasdatan tulee näkyä rekisteröintirivillä.

Jos on tarvetta, ennen harjoittelun aloittamista voit tarkastella edellisissä harjoituksissa saatuja tuloksia klikkaamalla hiiren painiketta “Näytä tulokset”. Lisäksi, kun keskitytään potilaan ominaisuuksiin ja sen tuloksiin, voit muuttaa harjoitusparametreja napsauttamalla "Asetukset" -painiketta. Tämä avaa ikkunan, jossa on ehdotetut parametrit, toimintatavat ja objektityypit. Valittavissa on 5 erilaista esinettä: venäläiset kirjaimet, latinalaiset kirjaimet, yksinkertaisten esineiden ääriviivat, samanlaisten esineiden siluettikuvat ja eläinten siluettikuvat. Vasemmanpuoleinen taulukko näyttää, kuinka monta kertaa esineet on esitetty yksilöllisesti ja ryhmissä, ja mikä aika (sekunteina) vapautetaan etsimään esineitä eri olosuhteissa. Taulukon alapuolella näkyvät kohteiden mahdolliset koot (5 astetta). Valitsemalla asianmukaiset laatikot voit valita vain suuria tai vain pieniä esineitä, ja voit jättää kaikki koot.

Oletuksena kaikissa olosuhteissa saman kokoiset testikohteet esitetään 5 kertaa, ja 5 sekuntia vapautetaan yksittäisten objektien etsimiseksi, 10 sekuntia kirjojen etsimiseksi ryhmissä 4, 15 sekuntia ryhmille 7, ja ryhmissä 10 - 20 sekuntia. Kaikkia näitä parametreja voidaan muuttaa potilaan näkymän erityispiirteiden mukaisesti ja palauttaa uudelleen klikkaamalla “Alkuperäinen” -painiketta. Jos haluat käyttää yksilöllisesti valittuja parametreja seuraavissa harjoituksissa, sinun täytyy napsauttaa "Potilasprofiili" -painiketta. Jos potilaalla on vakava näkövamma tai viivästynyt reaktio, "Adaptive mode" voidaan ottaa käyttöön. Tässä tilassa ohjelma lisää automaattisesti esineiden esittämisaikaa, jos potilaalla ei ole aikaa löytää niitä, ja lopettaa myös pienten esineiden esittämisen, jos potilas on usein väärässä.

Aloita harjoitus napsauttamalla Seuraava-painiketta. Näyttöön tulee Koulutusolosuhteet-ikkuna.

Jos harjoittelet yhtä silmää, peitä toinen sulkija (mieluiten matta, läpikuultava) ja napsauta haluamaasi viivaa. Nämä tiedot otetaan huomioon testituloksia tallennettaessa.

Tämän jälkeen napsauta painiketta “Aloita peli”. Ensinnäkin näytölle ilmestyy esimerkki testikuvasta - kaavamainen kukka, jossa on ydin ja kuusi terälehteä tavallisten kuusikulmioiden muodossa. Jokaisella terälehtisellä ja ytimellä esitetään yksi kohde. Tämä kehys voi pysähtyä toistaiseksi, se esitetään selittämään tehtävää. Jos potilas on jo perehtynyt ohjelmaan, voit painaa mitä tahansa näppäintä ja siirtyä ensimmäiseen tehtävään.

Tässä vaiheessa tämän tehtävän lähtöaika alkaa. Potilaan stimuloimiseksi näytön vasemmassa reunassa näkyy samalla kasvava punainen palkki, joka symboloi ajan kulun. Tämän sarakkeen kasvunopeus valitaan siten, että tähän tehtävään sallitun ajanjakson lopussa sarake saavuttaa näytön yläreunan.

Kukkien ytimessä kuvattu esine on standardi, joka löytyy kaikkien terälehtien kuvista. Potilaan tehtävä: työskennellä hiirellä niin pian kuin mahdollista laittaa osoittimen kuva (nuoli) haluttuun näyteobjektiin sisältyvään terälehtiin, eikä yritä päästä tähän kohteeseen tarkasti, ja napsauta hiiren vasenta painiketta. Tällä hetkellä "onnea" -signaalin pitäisi kuulua, jos terälehden valinta on tehty oikein, ja "huono onnea" -signaali, jos virhe on tehty. Jos potilaalla ei ollut aikaa suorittaa tehtävää annetussa ajassa, "aika on ylös" -signaalin pitäisi kuulua. Tulos tallennetaan automaattisesti tietokoneen muistiin ja uusi harjoitus alkaa. Oletuksena kunkin koon esineet näytetään 5 kertaa.

Kun olet suorittanut sarjan ensimmäisen tason harjoituksia, oletus, joka koostuu 25 tehtävästä (5 kokoa objektien x 5 esityksiä), näytöllä näkyy kerätty pisteiden määrä ja "Seuraava" -painike, napsauttamalla sitä, mihin potilas aloittaa toisen tason harjoitukset.

Toisen tason harjoitukset on järjestetty samalla tavalla kuin ensimmäinen, vain terälehtien kohteet eivät näy yksin, vaan kompakteissa ryhmissä 4. Tällöin haluttu kohde voi ottaa ryhmässä keski- tai muuksi paikaksi. Halutun ajan etsiminen halutusta objektista tällä tasolla kasvaa 10 sekuntiin (oletusarvoisesti). Kun toisen tason harjoitustehtävät on suoritettu, kahdessa vaiheessa pisteytettyjen pisteiden kokonaismäärä korostuu, ja potilas voi aloittaa kolmannen tason harjoitukset klikkaamalla “Seuraava” -painiketta.

Kolmannen tason harjoitukset eroavat toisen tason harjoituksista vain ryhmissä olevien objektien lukumäärässä, joka on nyt seitsemän, ja yhden tehtävän ajaksi, joka on nostettu 15 sekuntiin (oletusarvoisesti). Kolmannen tason harjoitusten jälkeen siirtyminen neljännen tason harjoituksiin suoritetaan stereotypisesti, jolloin ryhmien objektien määrä on nostettu kymmeneen ja yhden tehtävän suorittamiseen käytetty aika on enintään 20 sekuntia.

Potilaan osoittamat tulokset näkyvät näytössä joko neljännen tason harjoitusten jälkeen tai aikaisemmin - jos potilas on lakannut toimimasta alemmalla tasolla.

4. Tulosten kirjaamisen muoto

Koko taulukko sisältää 4 saraketta tasojen lukumäärän ja 5 rivin suuruisten asteikkojen lukumäärän mukaan. Kaikkien harjoitusten suorittamiseen kulunut aika ja virheellisten napsautusten lukumäärä (virheellisesti valituilla esineillä varustettujen terälehtien lukumäärä) 20: ssa neliössä on kirjattava. Lisälinja tallentaa myös keskiarvon kaikkien yksittäisten kohteiden ja kohteiden ryhmien ryhmässä ajaksi.

Lisäksi yhden, kahden ja kolmen koulutuksen vaiheen päätyttyä saatujen pisteiden lukumäärä olisi määriteltävä, ja on ilmoitettava ryömintäkertoimet K1, K2 (toisen ja kolmannen tason tekemiseen käytetyn ajan suhde ensimmäisen tason harjoituksiin).

Taulukon alla näkyy kysymys: “Tallenna tulokset?” (Kyllä / Ei). Jos vastaus on positiivinen, koko taulukko pysyy muistissa, ja lisäksi vastaavat pisteet piirretään kolmelle kuvaajalle, mikä heijastaa hoidon kulkua. Näitä kaavioita voi tarkastella palaten alkuun ja napsauttamalla Näytä tulokset -painiketta. Tulostaulukon jälkeen näytölle ilmestyvät painikkeet “Seuraava, palaa alkuun”, ”Uusi potilas, palaa alkuun” ja ”Poistu”. "Poistu" -painike mahdollistaa kaikissa tapauksissa heti poistumisen ohjelmasta. Kaksi alkuun palaavaa painiketta ovat erilaiset siinä mielessä, että ensimmäinen tarkoittaa koulutuksen jatkamista saman potilaan kanssa eikä sitä tarvitse rekisteröidä.

Kun napsautat Näytä tulokset -painiketta, näytössä näkyvät kaaviot, jotka osoittavat yksittäisten objektien keskimääräisen hakuajan ja K1- ja K2-kertoimien muutoksen koulutuksen aikana. Kullekin silmälle ja molemmille silmille saadut tulokset vastaavat eri värejä ja viivoja. Kun harjoitusten määrä kasvaa, aika-akseli kutistuu asteittain. Harjoituspäivämäärä voidaan korostaa asettamalla kohdistin vastaavaan kohtaan: päivämäärä näkyy näytön keskellä.

Sivulla, jossa on ylhäällä oikeassa reunassa olevat kaaviot, on 2 painiketta: "Palaa alkuun" ja "Taulukot". Ensimmäisen painikkeen avulla voit toistaa harjoituksen tai jatkaa uusissa olosuhteissa ja toinen - nähdäksesi taulukkotiedot koko harjoittelun ajan.

Teknisistä syistä ohjelman nykyisen version neljännen tason (10-esineiden ryhmät) tehtävien tulokset näytetään vain tämän istunnon lopussa ja niitä ei tallenneta muistiin, joten tarvittaessa ne on korjattava. Valmistellaan uutta ohjelmaa, jossa tämä rajoitus poistetaan.

5. Järjestelmän vähimmäisvaatimukset

  • Käyttöjärjestelmä Microsoft WINDOWS 95/98 / Me / 2000 / XP
  • Pentium 75 MHz -prosessori
  • Videotila 16 bittiä
  • Ohjelma vie 2 Mt levytilaa
  • 16-bittinen äänikortti, jota Windows tukee
  • Kaiuttimet tai kuulokkeet

Ohjelma Kukka on asennettu kuten mikä tahansa muu ohjelma Windowsissa

Lataa FLOWER-ohjelma ilmaiseksi tästä linkistä.

Tietokoneohjelmat amblyopia-hoitoon: kukka, risti, hämähäkki, ääriviivat, eYe (Ai)

Tietokone voi hyötyä silmistä

Jos haluat välttää leikkauksen päästä eroon taudista, ota käyttöön laitteistokurssi. Amblyopian hoitoon tarkoitetut tietokoneohjelmat tulevat pelastamaan: kukka, ristit, hämähäkki, ääriviivat, eYe (Ai).

Kun olet lukenut tämän artikkelin, opit, mitä ohjelmia on ja mikä on niiden etu. Kerromme teille, mitä kukka on, ristit ja hämähäkit.

Mitkä ovat ohjelmat?

Tietokoneohjelmat voivat kivuttomasti ja leikkisällä tavalla parantaa sellaisia ​​oftalmologisia vaivoja kuten strabismus, amblyopia, myopia ja hyperopia.

Lue lisää lapsuuden amblyopiasta, sen tyypeistä, vaiheista ja oireista, lue tämä artikkeli.

Nykyään monilla lapsilla on oftalminen patologia

Epänormaalin vision tyypistä riippuen määrätään erilaisia ​​harjoituksia.

Ohjelmoidun hoidon tavoitteena on:

  • visuaalisen kuvan käsityksen kehittäminen;
  • koordinoitu silmätyö;
  • silmien lihasten rakenteiden kehittyminen.

Tietokoneterapia on tehokas aikuisille ja lapsille.

Monet ihmiset ovat kiinnostuneita siitä, mitä ohjelmia hoidetaan amblyopialla lääkärikeskuksessa. Kehitetty sellaiseksi interaktiivisia pelejä:

Ohjelma "Kukka" silmäkäsittelyyn

Ohjelma koostuu interaktiivisesta pelistä, joten se on kiinnostavaa lapsille.

Aikuisten on valvottava lapsia.

Peli koostuu kolmesta tasosta. Kuvien koon muuttamisesta riippuen.

Kukka on piirretty ruudulle. Keskellä ja terälehdet ovat lukuja. Kuvaa varten ehdotetaan parin löytämistä, joka sijaitsee keskellä.

Tarve löytää pari kirahvi

Tosiasia: Tätä koulutusohjelmaa käytetään lievän tai kohtalaisen amblyopia-hoidon hoitoon. Pelin ensimmäinen taso voi olla sopiva korkealle tasolle.

Oppitunnin aikana sinun täytyy etsiä tarvittava kuva vain ”laiskalla” silmällä.

Suljin sulkeutuu terveen näkökyvyn avulla. Silmä on peitettävä kokonaan, mutta ei kovin tumma.

Luokat pitäisi olla hyvällä tuulella.

Tärkeää: Ennen kuin aloitat, terve silmä testataan, jotta tiedät, mitä harjoituksen aikana on pyrittävä.

Ohjelman "Kukka" edut:

  • värivalikoima, joka vähentää väsymystä;
  • monimutkaisten moottoritehtävien puuttuessa kuvia ei tarvitse yhdistää;
  • interaktiivisuus;
  • vähäinen lääketieteellisen henkilökunnan tarve.

Alla oleva video näyttää, kuinka osallistua ohjelmaan "Kukka":

Ristit parempaan näkymään

Lapsilla tällainen peli aiheuttaa todellista kiinnostusta. Kehittäjät tarjoavat todellisen metsästyksen ristille!

Näytössä on mallipohjan muunnelma. Riippuen monimutkaisuudesta ja tasosta, solujen koko ja lukumäärä muuttuvat.

Peli on rakennettu kontrasteihin.

Hiiren osoitin esitetään ympyränä. Kun siirrät kohdistimen ympyrän soluun, ympyrään osunut osa vaihtaa väriä.

Pelin "Ristit" tarkoituksena on saada risti, joka esiintyy shakkilaudan eri paikoissa.

Tämä koulutus sopii aikuisille ja lapsille.

Ohjelman "Ristit" edut:

  • vaikutukset neuroneihin, jotka ovat vastuussa liikkumisesta, suuntauksesta ja kontrastista;
  • väriherkkyyden koulutus vaihtamalla värejä;
  • vaikutukset vastaanottaviin kenttiin solujen koon muuttumisen vuoksi.

Eye Spider

Pelin "Spider" amblyopia-hoitoon kuuluu kahden hämähäkkiverkon sekoittaminen.

Näytöllä on 2 hämähäkinverkkoa, joista toisessa on säteittäinen ristikko, toinen - kierre.

Tämä on tietokoneella toimiva peli.

Näytön keskellä on yhden ristikon keskiosa ja toinen näkyy eri paikoissa.

Voit ohjata liikettä hiirellä. Kouluttaa silmäsi sinun täytyy yhdistää molemmat keskukset.

Verkko voi olla vihreä tai sininen

Harjoitus "Spider" vaikuttaa myönteisesti:

  • silmän lähentyminen ja majoitus;
  • verkkokalvon vastaanottokentät;
  • neuronit, jotka ovat vastuussa valosta ja kontrastista;
  • aivojen osat, jotka ovat vastuussa suuntautumisesta ja liikkeen havaitsemisesta.

Ohjelma "Contour" taistelussa laiskaa silmää vastaan

Amflyopian "Contour" hoito-ohjelma tarjoaa luovaa lähestymistapaa hoitoon.

Tärkeää: Harjoitukset on suoritettava punaisella ja sinisellä lasilla.

Näin tietokoneessa näkyvä "Contour" näyttää

Näytössä näkyy kuva yhdelle silmälle, ja toisen silmän on piirrettävä piirustus ääriviivaa pitkin.

Tällaisessa istunnossa yhteistyö on tärkeää.

Pelissä on yhteensä 38 piirustusta, jotka ovat monimutkaisia.

Tietokoneohjelma "eYe (Ai)"

”EYe (Ai)” on koko joukko harjoituksia, joiden tarkoituksena on diagnosoida ja hoitaa strabismus ja amblyopia sekä palauttaa binokulaarinen visio.

Yksi harjoitustyyppi: ympyrä tulisi sijoittaa neliöön

Kaikki tehtävät eroavat monimutkaisuudesta. Asetusten avulla voit valita tarvittavat parametrit.

Tosiasia: Tähän sisältyy myös harjoitus "Tire", jonka toteutus auttaa kehittämään kiinnitystä ja lokalisointia.

Lopuksi

Ohjelmointimenetelmiä on mahdollista käyttää vain hoitavan lääkärin luvalla. Muuten ne voivat vahingoittaa.

Huolehdi lapsesi silmistä ja näköstä.

Älä hoitaa itseään. Koulutus amblyopialla on hyvä. Kaikkien on kuitenkin oltava kohtuullisessa rajoissa.

On mahdollista päästä eroon laiska silmien oireyhtymästä vain, jos noudatat silmäilijän suosituksia ja käytät monimutkaista hoitoa.

kukka

kuvaus

Lasten ja aikuisten välistä strabismusta on mahdollista käsitellä erityisesti kehitetyn ohjelman avulla, joka sisältää yksinkertaisia ​​harjoituksia, joita voidaan tehdä missä tahansa.

Hieman aikaisemmin oli tutustunut Blade-ohjelmaan, joka luotiin näön parantamiseksi. Samankaltaista ohjelmaa tarkastellaan nyt, mikä tarjoaa myös järjestelmän näkökyvyn hoitamiseksi - Kukka.

Kuinka käyttää

ominaisuus

Kuten Blade, Flower-ohjelmassa on sisäinen potilastietojen säilytyspaikka. Tämän vuoksi sinun on rekisteröitävä henkilökohtaisiin tietoihin, mukaan lukien täydellinen nimi, jotta voit käyttää sitä. Istuntoja voidaan tallentaa hoidon edistymisen ja dynamiikan seuraamiseksi. Näin voit ymmärtää näiden harjoitusten tehokkuuden ja taudin kehittymisen vaiheen.

"Kukka" toimii erojen löytämisen periaatteella. Ohjelma antaa henkilölle useita samankaltaisia ​​esineitä, joista yksi on pieni ero, joka on löydettävä. Näin ollen ohjelma ei vain kouluttaa silmän lihaksia, vaan myös kehittää huomiota. Ohjelmassa voi olla 5 erilaista kuvaa: latinalaiset ja kirilliset kirjaimet, yksinkertaisten esineiden ääriviivat, näiden kuvien tai eläinten siluetit.

Ohjelmaa voidaan räätälöidä tietylle potilaalle, jota voivat tehdä sekä hoitava lääkäri että lapsen vanhemmat. Voit noutaa kuvien näyttämisnopeuden, säätää signaalien oikeellisuutta. Lisäksi jokainen seuraava taso on monimutkaisempi kuin edellinen, ja sen tulokset tallennetaan tietokantaan, jolla voit seurata tuloksia graafisesti tai taulukossa.

Pelit koulutusta varten

Liity meihin:

Hakemuksesi numero :.

Työntekijämme ottaa sinuun yhteyttä vahvistaaksesi tapaamisesi.

Lue seuraavat tiedot huolellisesti:

  • diagnoosi kestää noin 2 tuntia;
  • Jos määrittämäsi aika otetaan, operaattori valitsee sinulle sopivimman ajan puhelimitse.
  • Jos haluat ilmoittautua tiettyyn asiantuntijaan, ilmoita siitä operaattorille.

Kukka. Amflyopian ja likinäköisyyden hoito lapsilla

Käyttöliittymän kieli: venäjä

sisältö:

kuvaus

Ohjelma "FLOWER" - interaktiivinen koulutusohjelma, jossa on pelimerkki.

Ohjelma tarjoaa potilaalle sarjan hienostuneempia, mutta samantyyppisiä visuaalisia harjoituksia, jotka koostuvat tietyn symbolin löytämisestä - yhdestä kirjaimesta - useiden kukkien terälehtien symbolien joukosta.

Monimutkaisuutensa vuoksi harjoitukset jaetaan kolmeen tasoon, joiden sisällä suoritetaan vain kuvien koon vaihtelu (5 astetta). Ensimmäisellä tasolla eri kokoisia kirjaimia esitetään yksi kerrallaan, toisessa - ryhmissä 4, kolmannessa ryhmissä 7.

Оборудов Laitteiden vaatimukset

Ohjelma on tehty WINDOWS-ohjelman alla ja se voi toimia WIN'95 / 98 / Me / NT / 2000 / XP-versioiden kanssa

Tietokoneen asennuksen vähimmäismääritys:

Prosessori: alkaen 386

Monitori: VGA tai SVGA
2 Mt levytilaa
16-bittinen äänikortti, jota Windows tukee
Kaiuttimet tai kuulokkeet

Metodiset suositukset tietokoneen kukkaharjoitusohjelman "Kukka" käytöstä

"FLOWER" -ohjelma on tarkoitettu ensisijaisesti lievän tai kohtalaisen amblyopia-hoidon hoitoon, mutta sen ensimmäistä vaihetta voidaan käyttää myös korkean amblyopia-hoidon hoitoon. Kun hoidetaan amblyoopiaa, potilaan tulisi katsoa näyttöä vain amblyopisella silmällä, toinen silmä tulisi peittää suljinlaitteella.

Sulkijan on suljettava pois työstä paras silmä, mutta on tärkeää, että se ei pimenee sitä kovin paljon, muuten näkyvä testikenttä tulee joskus huomattavasti tummemmaksi, mikä vaikeuttaa harjoitusten suorittamista. Korkea-asteen amblyopiaa sairastavien potilaiden hoidon alkuvaiheessa on mahdollista rajoittaa suurten ja keskisuurten kirjainten esittämistä, samalla kun lisätään asiaankuuluvien testien määrää muuttamalla "Asetukset" -taulukon numeroita.

FLOWER-ohjelman etuja voidaan pitää stimuloivana värimaailmana sekä moottoritehtävän yksinkertaistamisessa, kun kieltäytyy kohdistamasta kohdistinta tarkasti haluttuun kohteeseen. Suunnitelman mukaan tällaisen yksinkertaistamisen pitäisi lisätä puhtaasti visuaaliseen työhön liittyvän ajan prosenttiosuutta. Ja värikuvien muuttaminen (usein käytetyn mustan ja valkoisen sijasta) hidastaa väsymyksen kehittymistä.

FLOWER-ohjelma voidaan sisällyttää amblyopia-hoitoon missä tahansa vaiheessa, alkaen pleopticista ja päättyen diploptiseen. Ensimmäisessä istunnossa on suositeltavaa aloittaa potilaan parhaan silmän testaus, jotta saadaan yksilöllinen "normaali" taso, joka sinun täytyy pyrkiä jatkokoulutukseen amblyooppinen silmä. Jos potilas ei ole väsynyt parhaan silmän testauksen jälkeen, voidaan ensimmäinen amfiooppisen silmän harjoittelu tehdä jo ensimmäisessä istunnossa. Tässä tapauksessa ei ole välttämätöntä ajaa koko ohjelmaa loppuun - se voidaan rajoittaa yhden tai kahden tason harjoituksiin.

Seuraavissa istunnoissa sinun tulee seurata tuloksia, ja kun he lähestyvät paremman silmän tuloksia, voit suorittaa useita harjoituksia kahdelle silmälle ja tarkistaa tuottavuuden vuorovaikutuksen kahden visuaalisen kanavan välillä.

Tuloksia analysoitaessa on tarpeen kiinnittää huomiota paitsi tehtävien suorittamisen aikaansaamiseen (työkierros), myös purkukertoimien arvoon - toisen ja kolmannen tason harjoitusajan suhteeseen ensimmäisen tason harjoitusaikaan.

Näiden indikaattorien ohjeelliset standardit ovat vastaavasti 1,2 ja 1,5; mitä lähempänä nämä kertoimet ovat 1, sitä parempi. Amblyopia, nämä indikaattorit ovat joskus enemmän kuin hakuaika indikaattorit, koska se on erittäin vaikea potilaille eristää haluttu kohde monimutkaisesta ympäristöstä. Koulutuksen loppuvaiheessa on toivottavaa saavuttaa tyydyttävät pullistuskertoimet.

Amblyopia-hoidon lisäksi FLOWER-ohjelmaa voidaan käyttää myös likinäköisyyden hoitoon. Tällöin ohjelman harjoitusten toteutus voi korvata tekstien lukemisen ja optiikan tarkastelun opetuksen aikana Avetisov-Massan ja Dashevskyn mukaan. Ohjelman vuorovaikutteinen luonne parantaa koulutuksen tehokkuutta, koska potilaat eivät pysty korjaamaan ja häiritsemään. Lisäksi he tarvitsevat vähemmän lääketieteellisen henkilökunnan osallistumista.

Tietokoneohjelmat näkymän parantamiseen (korjaamiseen): ilmainen lataus

Modernia elämää on vaikea kuvitella ilman tietokonetta. Joskus henkilön täytyy työskennellä näytön takana useita tunteja päivässä, mikä vaikuttaa negatiivisesti visioon. Tämän estämiseksi tapahtuu tietokoneohjelmia näön parantamiseksi, jotka voidaan ladata ilmaiseksi ja käyttää työpäivän aikana.

Lisäksi on olemassa erityisohjelmia potilaille (mukaan lukien lapset) käytettäväksi sellaisissa sairauk- sissa, kuten amblyopia, strabismus, progressiivinen likinäköisyys jne.

Tietokoneohjelmien vaikutus näkökorjaukseen

Silmälihakset, jotka johtuvat huolellisesta ylityöstä, joutuvat rasittamaan liikaa. On erittäin tärkeää antaa heille mahdollisuus rentoutua. Tämä voidaan tehdä tietokoneohjelmien avulla. Silmien voimistelu on välttämätöntä pelkästään näkövammaisille. Kaikki ihmiset tarvitsevat sitä. Ennaltaehkäisevä harjoitus estää näön laadun heikkenemisen. Niiden perusta on erityinen rentouttava silmälihaksen voimistelu.

Ohjelmat voidaan asentaa mihin tahansa käyttöjärjestelmään. Ne voidaan konfiguroida käynnistymään automaattisesti tietyllä aikavälillä. Tämä on äärimmäisen tärkeää, koska ei ole aina mahdollista seurata aikaa ja ottaa taukoja silmien rentoutumiseen.

Eri harjoituksiin perustuvat ohjelmat ovat erilaisia. Esimerkiksi jotkut sopivat paremmin potilaille, jotka kärsivät likinäköisyydestä ja amblyopiasta, ja toiset - hyperopian tai strabismuksen läsnä ollessa. On tärkeää noudattaa suosituksia. Koulutus on suoritettava päivittäin. Se voidaan täydentää merkittävästi parantamalla näkökykyä.

Paras tietokoneohjelmat näönkorjausta varten

Esitämme teille useita tietokoneohjelmia, joiden avulla voit parantaa näkökyvyyttä:

  • ”Kukka” on pelimerkin koulutusohjelma. Sitä voidaan käyttää korjaamaan heikko ja keskisuuri amblyopia sekä likinäköisyys. Ohjelman ensimmäistä vaihetta suositellaan käytettäväksi korkealla likinäköisyydellä. Sen ydin on seuraava: on välttämätöntä, että kukin kukka terälehtiä kuvaava esine löytää yhden tietyn kuvan. Samanlaiset visuaaliset harjoitukset tulevat neljään vaikeustasoon. Ne tulisi suorittaa 1-2 kertaa päivässä. Luokkien kesto riippuu potilaan iästä.
  • "Spider" - tietokoneohjelma, jonka tarkoituksena on korjata amblyopia. Potilaan on yhdistettävä kahden ruudukon keskukset. Yksi niistä on näytön keskellä, ja toinen on mielivaltaisessa paikassa. Hänen liikkua hiirellä.
  • "Ristit" - tämä ohjelma on tarkoitettu myös amblyoopian korjaamiseen. Potilaan on pyydystettävä ristit, jotka näkyvät shakkilevyn eri kentillä hiiren avulla. Ohjelman tasosta riippuen solujen koko ja lukumäärä voivat vaihdella. Harjoituksen aikana on välttämätöntä asentaa tietokoneen näyttö 60 cm: n ja 1 m: n etäisyydelle silmämunasta. Harjoitus kullekin silmälle on suoritettava enintään 30 minuuttia.
  • Silmäkorjain on ehkäisevä ohjelma. Se estää näöntarkkuuden heikkenemisen sekä sellaisten taitekerroinvirheiden kehittymisen, kuten astigmatismi, presbyopia, hyperopia ja likinäköisyys. Se yhdistää kahdenlaisia ​​voimisteluharjoituksia: stereot ja voimistelu Norbekovin menetelmän mukaisesti. Tätä ohjelmaa suositellaan käytettäväksi 2 kertaa päivässä.
  • "Eyeleo" - ohjelma visuaalisen ylijännitteen poistamiseksi. Se voidaan konfiguroida siten, että käyttäjä saa ajoissa muistutuksen siitä, että sinun on otettava 10 minuutin tauko töistä ja suoritettava harjoituksia näköelimille.
  • ”Rentoudu” on ohjelma, jonka avulla silmäsi voivat rentoutua työskennellessäsi tietokoneen näytössä. Tämä ohjelma sammuttaa näytön ja estää sen tauon aikana. Tällä hetkellä taukon loppuun asti jäljellä oleva aika ja aktiivinen peruutuspainike näkyvät näytössä. Jos käyttäjä on lapsi, se voidaan tehdä inaktiiviseksi.